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職務経歴書

  1. 基本情報
  2. 技術スタック
  3. 職務経歴
  4. 業務外活動

基本情報

key value
氏名 いのもえ
生年月日 1992/11/22
note https://note.com/miyakona
Scrapbox https://scrapbox.io/miyakona/miyakona
LAPRAS https://lapras.com/public/miyakona
GitHub Github

保有スキル


意欲・興味


技術スタック

言語

PHP JavaScript TypeScript

DB, KVS

MySQL Postgres Couchbase

インフラ関係

Nginx Apache Vagrant Docker Ansible Terraform AWS

開発手法

フレームワーク等

Laravel Vue.js Next JS CircleCI Jenkins


職務経歴詳細

株式会社シャペロン(2023/01〜現在)

大規模スクラムの 1 つである LeSS を採用しているチームでスクラムマスターとして従事しました。

この他、エンジニアの採用活動やコーポレート業務の支援にも関わりました。

スクラムマスター(2023/01〜現在)

次のチーム規模でスクラムマスターを担当しました。

LeSS やスクラム内容のコーチング

チーム横断での合意形成のサポート

組織運営のサポート

採用業務(2023/03〜現在)

コーポレート業務支援(2023/07〜現在)

コーポレート業務効率化の一環でスクリプトファイルを作成、提供を行っていました。

株式会社QLife(2019/11〜2022/12)

エンジニアの役割を分けていないため、関わったサービスはインフラ〜フロントまですべて対応しました。

開発業務のほか、輪読会の主催や採用担当(書類選考、面接対応)を行っていました。

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エンジニアリングマネージャー(2022/06〜2022/12)

システムの保守運用を担当しながら、エンジニアリングマネージャーとして従事していました。

  • 対象人数 : 6 名(内社員 3 名)
  • 担当内容 :
    • 採用担当(社員、業務委託)
    • 業務委託メンバーの契約継続判断
    • 半期の評価および目標設定
    • メンバーとのキャリアプランすり合わせ及び支援

治験候補者の会員基盤作成(2022/05〜2022/07)

既存の会員情報を個人情報として管理できるようにすることで運用やプロモーションをより効率的に行えるようにするための会員基盤の作成を担当しました。

当初は別のメンバーが進行していましたが、進捗が芳しくないこと、関係各所とのやりとりがうまくいっていないことを解決するために途中から進行役として後からアサインされる事となりました。

  • チーム規模 : 4 名
  • 役割 : プロジェクト進行
  • 担当フェーズ : 要件定義
  • 担当内容 :
    • ステークホルダー定義
    • 要求整理
    • 全体的なシステムの変更を可視化(作図)、開発メンバーと共有
    • ビジネスサイドへの進捗共有

治験 CRM サービスの保守・運用(2021/05〜2022/12)

治験応募者を管理するサービスの保守・運用を担当しました。

社内外にいる利用者の課題を開発チームで収集・優先度付けして対応しました。

2021/05 より開発手法がスクラムになったため分けて記載しています。

  • チーム規模 : 7 名
  • 役割 : SM 兼 開発メンバー(〜2022/04)、 SM 兼 PO
    • CRM サービスの仕様にもっとも詳しい立場だったため、設計サポートや既存仕様の説明を多く担当
    • 急ぎの調査や急ぎ修正が必要な内容も主に担当
  • 採用技術
    • CRM サービス : PHP, Laravel, AWS, PostgreSQL, Vue.js, terrraform, ansible
    • 周辺サービス : BigQuey, DataPortal, FuelPHP, jQuery, PostgreSQL, Python
  • 担当フェーズ : 要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守、運用
  • 担当内容 :
    • 開発メンバーとして
      • サービスへの機能追加、仕様策定
        • 使い勝手の改善やバグ改修など
      • DX(Developer Experience)改善
        • テストデータの自動生成ツールを作成
        • 手動デプロイが必要なものを自動でできるよう整備
        • 動かない IaC を動くように調整および整備、 CI 整備
      • KPI ダッシュボードの整備
      • コードレビュー
      • 障害対応、深夜メンテナンス対応
      • サービスの保守(ユーザー問い合わせへの返答など)
      • クライアントからのシステム調査への回答
    • PO として
      • ユーザーヒアリングの実施
      • 開発メンバーに向けて業務フローや担当チーム、役割の説明及び可視化
      • ユーザー要望をまとめ、 PBI として起票
      • 運用チームとの関係構築
      • 各問い合わせの一次対応
    • SM として
      • 会議のファシリテーション
      • 振り返りやドラッガー風エクササイズの導入・運用
      • 各スクラムイベントの進行・運用
      • ワークショップの計画・実施

外部コールセンター向けシステムの構築(2021/05〜2021/08)

治験 CRM サービスの一部機能を切り出して社内・社外のコールセンター部門で利用するシステムを新たに構築しました。

  • チーム規模 : 4 名(エンジニア 2 名、PdM 2 名、デザイナー 1 名)
  • 採用技術 : TypeScript, Next.js, AWS, PostgreSQL, Chakra UI
  • 担当フェーズ : 設計、実装
  • 担当内容 :
    • 設計
    • 実装(メイン機能)

メディアサイトの保守・運用(2019/11〜2022/04)

病院検索やお薬検索など、各メディアサービスの保守・運用を担当しました。

対応時には設計からリリースまで一貫して対応していました。

メディアサイトの優先度は事業全体として高くなく、エンジニアリソースがほとんど自分だけでした。

問題が発生すれば対応する、というのが基本方針でしたが発生する問題は大抵誰も仕様を把握していない機能なため、リバースエンジニアリングしつつ復旧や対応に務めました。

  • チーム規模 : 3 名(エンジニア 1 名、デザイナー 1 名、PdM 1 名)
  • 採用技術 : PHP, FuelPHP, AWS, PostgreSQL
  • 担当フェーズ : 要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守、運用
  • 担当内容 :
    • サービスへの機能追加
      • データ更新バッチ実装
      • ポイント付与機能の削除
    • サービスの保守
      • ユーザー問い合わせへの返答
      • 定期開催イベントの対応
      • 誰も把握していない機能に関する調査や是正対応
    • コードレビュー
    • 障害対応
    • 運用改善ツールの開発

治験CRMサービスの保守・運用(2019/11〜2021/06)

QLife で募集した治験応募者を管理するサービスの保守・運用を担当しました。

社内外にいる利用者の課題を開発チームで収集・優先度付けして対応しました。

対応時には設計からリリースまで一貫して対応しました。

  • チーム規模 : 3 名(エンジニア 2 名、ディレクター 1 名)
  • 採用技術
    • CRM サービス : PHP, Laravel, AWS, PostgreSQL, Vue.js
    • 周辺サービス : BigQuey, DataPortal, FuelPHP, jQuery, PostgreSQL, Python
  • 担当フェーズ : 要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守、運用
  • 担当内容 :
    • サービスへの機能追加
      • csv ファイルを用いた一括登録機能
      • 複数情報を選択しての一括更新機能
      • スクリーニング時に画像を利用できるよう機能追加
      • その他使い勝手の改善やバグ改修など
    • サービスの保守(ユーザー問い合わせへの返答など)
    • コードレビュー
    • 障害対応
    • 会員データの可視化環境を整備(BigQruery + DataPortal)
    • 運用改善ツールの開発
    • クライアントからのシステム調査への回答

合同会社DMM.com(2015/04〜2019/10)

サーバーサイドエンジニア(PHP)として勤務しました。

主に FuelPHP , たまに Laravel のサービスを保守しました。

インフラを保守する横断チームがあったため、基本的にはオンプレミスサーバや AWS の保守は横断チームに依頼していました。

開発業務のほか、輪読会の主催や新卒社員のメンターを行っていました。

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DMM電子書籍への読み放題機能追加 (2019/04 〜 2019/10)

2018/04 から開始したものの進捗がない案件へのヘルプメンバーとして参画(実装よりはチームビルド的な役割のヘルプ)しました。

  • プロジェクト規模 : 1 日あたりの売上 400 万円程度、購入 UU3000 程度見込み
  • チーム規模 : エンジニア 7 名、プロダクトオーナー 1 名
  • 担当フェーズ : 要件定義、設計、実装、テスト、リリース
  • 担当内容 :
    • プロジェクトの全般的な進行(スケジューリング、リソース調整、ステークホルダーとの調整、新メンバー受け入れなど)
    • チームビルド(定例の設定、グラウンドルール設定、メンバー間の不和調整など)
    • 実装(フロントエンド、サーバーサイド、インフラ)
    • リリース作業実施

DMM電子書籍のAWS移行 (2018/10 〜 2019/04)

オンプレミス環境で稼働中のサービスを AWS 環境に移行させるプロジェクトを担当しました。

  • プロジェクト規模 : 1 日あたりの売上 4000 万円程度、購入 UU3 万程度
  • チーム規模 : エンジニア 5 名
  • 担当フェーズ : 要件定義、設計、実装、テスト、リリース
  • 担当内容 :
    • プロジェクトの全般的な進行(スケジューリング、リソース調整、ステークホルダーとの調整、新メンバー受け入れなど)
    • チームメンバーへの電子書籍サービスの概要説明(サービス概要およびシステム概要)
    • 影響調査および関係する社内ステークホルダーとの調整
    • 移行に伴い変更が必要な箇所の改修およびコードレビュー
    • チームビルド(定例の設定、グラウンドルール設定など)
    • リリース計画、実施(手順書作成および各ステークホルダーへの説明)

DMM電子書籍の保守・運用 (2015/10 〜 2019/10)

電子書籍の販売と閲覧を行うサービスの保守・運用を担当しました。

  • プロジェクト規模 : 1 日あたりの売上 4000 万円程度、購入 UU3 万程度
  • チーム規模 : 1 チームエンジニア 4 人程度 + ディレクター1 名(電子書籍全体でエンジニアは 20 名ほど)
  • 担当フェーズ : 要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守、運用
  • 担当内容 :
    • サービスへの機能追加
      • クーポン機能
      • セット販売機能
    • サービスの保守(ユーザー問い合わせへの返答、サーバーや機能の要否確認など)
    • 障害、深夜メンテナンス対応
    • 運用業務の可視化および分析
    • レガシーシステムのリプレイス(php5.3 → php7)
    • 環境構築、プロビジョニング
    • コードレビュー
    • オンプレミスサーバーの保守

DMM スクラッチの立ち上げ (2017/07 〜 2017/12)

web 上でスクラッチくじを販売・配送するサービスの立ち上げにヘルプメンバーとして参画しました。

  • プロジェクト規模 : 月間購入 1 万人、月間売上 1 億円程度
  • チーム規模 : エンジニア 3 名
  • 担当フェーズ : 設計、実装、テスト
  • 担当内容 :
    • 管理画面の実装、コードレビュー
    • ユーザー向け画面の実装、コードレビュー
    • 各結合試験の項目書作成および実施

DMM okanの立ち上げ (2016/07 〜 2016/12)

BtoCtoC サービスの立ち上げに参加しました。

  • プロジェクト規模 : 全体での売上は 6000 万円程度(クローズ済)
  • チーム規模 : エンジニア 7 名、ディレクター2 名ほど
  • 担当フェーズ : 要件定義、設計、実装、テスト
  • 担当内容 :
    • オフショア先とのやりとり
      • 実装してもらう API の設計
      • 設計やテーブル定義に関する質問への受け答え
    • 運用で使用する管理画面の作成
      • 要件定義
      • テーブル及びアプリケーションの設計
      • 実装、コードレビュー
      • 結合試験の項目書作成および実施
    • チームメンバー育成
      • 新卒社員、SES を対象
      • Git や利用する社内 API の説明、開発や環境構築など技術的な質問受付
    • 定例の設定や振り返り(KPT)の導入などチームビルディング

全社で利用するAPIのリプレイス (2015/06 〜 2015/10)

DMM のほぼ全サービスで利用中の API のリプレイスプロジェクトに参加しました。

  • プロジェクト規模 : 売上 2,211 億円/年、会員数 3,196 万人
  • チーム規模 : エンジニア 8 名、ディレクター2 名ほど
  • 担当フェーズ : 設計(アプリケーションのみ), 実装
  • 担当内容 :
    • 主に外部仕様書・内部仕様書の作成を担当(実装者からの質問受付も)
    • 一部 API を実装及びそのユニットテストを作成したものの、利用する FW が変更となりリリースには含まれず

業務外活動